Assassin’s Creed BrotherhoodАвтор: UbisoftИменно в этой части серии Assassin’s Creed начал происходить перекос баланса активностей в сторону типичных песочниц от Ubisoft.
Ранее разработчики выпустили великолепную Assassin’s Creed 2, приглянувшуюся антуражем Италии эпохи Возрождения и харизматичным главным героем Эцио Аудиторе. В игре было очень много сюжета и не очень много побочных заданий, большую часть которых постарались сделать интересными и запоминающимися. Были и бесполезные активности для любителей собирательства — посидеть на всех насестах и собрать сто перьев.
Баланс по заданиям и наполнению мира был очень хорош.Игроки рукоплескали Assassin’s Creed 2, и, по всей видимости, руководство компании постановило запускать конвейер. Ну, а что, строим город и предместья по принципу Флоренции и Венеции. Сюжета так много не надо, можно отдельные ветки истории раздробить и выдавать, как побочные задания. Делаем дополнительных десять типов небольших сторонних миссий на максимальном отдалении друг от друга и от сюжетных заданий.
Чтобы побегать надо было — игроки же любят паркур. Берем все активности, которые были в прошлых играх, и тоже насыпаем в новую часть. А потом смотрим, как это можно растянуть, чтобы продавать за полную стоимость как полноценную часть, и вуаля!
Игра за год, без шума и пыли! Так что же у разработчиков получилось?!Когда забыл, на чем остановился в прошлой статьеАвтор: UbisoftПродолжая цикл статейОбзоры прошлых частей серии уже опубликованы на лучшем видео игровом портале IXBT games, ссылки на публикации будет в конце этой статьи.Я продолжаю последовательно проходить игры серии Assassin’s Creed, чтобы ретроспективно из 2024 года посмотреть, как серия началась, как развивались из части к части ее игровые механики, дизайн и сюжет. В какой момент началась проблема слишком сильного заигрывания с интригой, которая не окупалась, и когда серия начала терять свою индивидуальность.
Ведь на заре становления Assassin’s Creed разработчики говорили, что убрали арбалет из арсенала героя, потому что это нарушало исторические реалии. А сейчас у нас по скандинавским морям рассекает радужный драккар Коксаккерсона, а по Японии носится огромный афро-самурай, выдуманный писателем-любителем, выдававшим себя за ученого.Ныне у меня на очереди вторая часть знаменитой трилогии приключений Эцио Аудиторе — итальянского ассасина эпохи Возрождения.
Трилогия Эцио наравне с Assassin’s Creed 4 Black Flag считается лучшей частью серии, в которой насчитывается вот уже около пятнадцати игр. И не удивительно, учитывая то удовольствие, которое я получил от прохождения первой части трилогии — Assassin’s Creed 2. Уверен, что впечатления от следующей игры будут не хуже, поскольку наверняка разработчики продолжили работать в том же темпе, что и раньше.
А значит, что сюжета будет много, и механики получат развитие. Ведь в Ubisoft 2010 года не было человека, который сказал бы сценаристам, гейм-дизайнерам и разработчикам «Хватит!».Запуск игры встречает меня гостеприимным лончером (загрузчиком) Ubisoft Connect, и это один из самых неадекватных сервисов запуска игр на моей памяти. Вначале он требует, чтобы я авторизовался, после чего мне необходимо ввести ключ активации игры.
Благо Steam знает о неадекватности Ubisoft Connect, и заранее позволяет посмотреть ключ. Но на этом не все.
После ввода ключа, Ubisoft Connect требует, чтобы я авторизовался повторно и еще раз ввел свой пароль. Отличные решения, потрясная реализация. И самое смешное, что даже галочка, чтобы сервис меня запомнил, работать не будет, и мне нужно будет проходить повторную авторизацию каждый раз, когда я включаю игру.
Разобравшись с этим моментом, я включаю Assassin’s Creed Brotherhood.ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫНарезка тамплиеров сквозь года и эпохиАвтор: UbisoftОтдых на дачеПо заведенной традиции, игра начинается ровно в тот же самый момент, когда закончилась прошлая часть. Мы знаем, что злые тамплиеры хотят поработить мир через сокровища-мозгопромывалки, а добрые ассасины им мешают. История развивается параллельно в настоящем времени и в прошлом, которое может смотреть главный герой Дезмонд Майлз через специальную машину Анимус расшифровывающую генетическую память.
В финале Assassin’s Creed 2 славный предок Дезмонда Эцио нашел нужные мозгопромывалки, подрался на кулачках с Папой Римским (Родриго Борджиа), после чего оказался в навороченной серверной древней давно забытой цивилизации, что была до людей. Там ему явилась голограмма назвавшаяся Минервой (Афина в греческой мифологии) и сказала, что миру кранты и только Дезмонд может помочь. Как она узнала, что Дезмонд появится через пять сотен лет, она не уточнила и отключилась навсегда.
А Эцио остался наедине со всеми своими вопросами.Воспоминания Эцио начинают штормить, события перескакивают во все стороны, но техно-гик админ-разработчик Ребекка, которая сделала ассасинский Анимус, успокаивает Дезмонда и говорит, что это она калибровку проводила. С точки зрения IT проводить всякие калибровки, регламентные работы и прочие манипуляции с оборудованием надо тогда, когда пользователь не подключен, и, желательно, чтобы прерывание сервиса попадало на нерабочее время. А не вот так на живую, когда Дезмонд может уйти в перезагрузку вместе с Анимусом, и станет овощем, как подопытный номер шестнадцать — бедняга, которого замучили злые тамплиеры.
Он перестал отличать явь от воспоминаний, запутался в эпохах и умер от перенапряжения.В конце прошлой части Дезмонд и его друзья-ассасины (симпатяжка Люська, программист-логист-каратист Ребекка и мастер Базы Знаний Шон) были вынуждены сбежать из стильного лофта, потому что их обнаружили тамплиеры во главе со злым доктором Видиком. На время пути в фургончике Дезмонд подключился к Анимусу Ребекки, и продолжил смотреть историю жизни Эцио. Как говорила Люська, они отправились в какую-то секретную хижину на севере.
Наверняка сняли шале с режимом тишины, мангалом, лесными котиками, проектором, гитарой и лежаками с пледами.И вот, память Эцио штормило, но нужно это было для того, чтобы дать нам, игрокам, немного визуального пиршества. Игра стала красивее.
Между выпуском Assassin’s Creed 2 и Brotherhood прошел всего год, но уровень графики хорошо развился. Текстуры стали четче, персонажи детальнее, даже цветовая палитра стала богаче и насыщеннее. И мы это замечаем сразу же, как только память Эцио возвращается в серверную древней цивилизации, и приключение начинается.Уровень графики изменился за летоАвтор: UbisoftЭцио выходит из серверной, где Минерва огорошила его, сказав, что он пророк через которого она общается с каким-то Дезмондом.
Вот так десять лет работаешь, прикладываешь усилия в поисках ответов, организовываешь и настраиваешь бытие команды и бизнеса, а в итоге тебе говорят, что ты молодец, но иди погуляй — нужен кто-то через пятьсот лет. Как-то слишком жизненно получилось! Эцио находит посох Папы Римского, но самого Борджиа нигде вокруг не видать — сбежал, оставив на полу лишь папский шарф. По центру зала в полу торчит посох, в котором были объединены два сокровища-мозгопромывалки — Яблоко и копье.
Яблоко теперь у Эцио, а копье забрать не выходит. Работает система серверной, посох уходит в техническое отверстие и становится недоступен.Прибегает дядя Марио и зовет Эцио выбираться из Сикстинской капеллы, где происходил весь замес финала прошлой игры. Мы еще раз знакомимся с системой управления, и приятно осознавать, что она осталась прежней. Кнопки не поменяли свои функции, но произошла революция логики и смысла.
В контрольной схеме больше нет кнопок «рука» и «нога»! Теперь обозначения человеческие и адекватные! «Shift» — это «Shift», а «Пробел» — это «Пробел»! Больше никаких «Голова с точечкой».
Я играл в версию 2011 года для ПК, и единственной проблемой оказалось отображение некоторых кнопок. Это было связано с выбранной раскладкой клавиатуры, и поэтому часть кнопок отображалось просто как пустые белые кружочки. Главное, что я играл во все предыдущие части серии и знаю управление. А вот если кто-то захочет поиграть именно в Brotherhood не ознакомившись с прошлыми играми — придется привыкать.Обозначение кнопок, наконец-то, нормальноеАвтор: UbisoftДядя Марио спрашивает Эцио, не ранен ли он.
Я вспоминаю, как в конце прошлой игры Родриго Борджиа до рукояти воткнул кинжал в живот юному флорентийцу, и думаю, что вот сейчас можно мужественно сказать о том, что рана серьезная, но герой выдержит. Однако вместо этого Эцио говорит, что Борджиа только пытался его ранить, но крутой доспех Железного Ассасина, доставшийся в наследство от Альтаира (героя первой Assassin’s Creed), уберег Эцио.
Ну что ж, пусть будет так. Мы забираемся на башню к насесту, и Эцио думает о том, чтобы выкинуть Яблоко в реку. Но дядя Марио забирает его себе на передержку, и ассасины едут домой на дачу.История игры разворачивается в 1500 году.
На даче дела идут полным ходом. Улучшили арсенал, пристреливают пушки, сестра Клаудия и матушка какие-то мероприятия готовят. Еще есть время погулять, и Эцио осматривает владения. Помогает цветочнице, которая выбалтывает, что готовит украшения для тайной вечеринки в его честь.
Помогает солдатам пристреливать пушки, а потом ловит сбежавшего коня дяди Марио. Конюх говорит, что Эцио стоит поменьше сражаться, а ассасин наивно отвечает, что его битвы уже кончились.К этому моменту я уже выделил целых два основных новшества игры.
В первую очередь это новое приспособление для быстрого подъема с земли на крыши. Эцио подбегает к системе противовеса, сбивает ногой крепеж и взмывает на канате вверх. Удается у него это ловко и элегантно, даже без вывиха руки от перегрузки.
Вторая новинка — использование пушек и всяких других механизмов схожего типа. Наведение работает за счет кнопок движения, выстрел за счет кнопки удара.
Запомнить легко, использовать просто, и игровая механика не навязчивая.Вечером Эцио собирает друзей. Катерина Сфорца сразу просит у Эцио его наемников, чтобы защищать свой город Форли от папских войск. Эцио говорит ей, что мысль хорошая, но обсудят они ее потом. Потому что вначале он рассказывает родным, Катерине и Николо Макиавелли о Минерве, о каком-то Дезмонде и о том, что есть еще супер хранилища древних.
Знатный любитель поискать гробницы Марио тут же предлагает отправиться в путь. А Макиавелли бесится узнав, что Эцио сохранил жизнь Родриго Борджиа.
Макиавелли уезжает в Рим, а дядя Марио говорит, что Эцио умнее философа, и все сделал правильно.Наступает вечер, и Эцио идет отдыхать. В его комнате уже набрана большущая ванна горячей воды, ассасин раздевается и идет купаться. Бадья такая же солидная, как была у Геральта в Ведьмаке 3. И, как и в Ведьмаке, Эцио не остается один.
Катерина Сфорца в кружевном корсете присоединяется к нему. Следом мы видим красиво поставленную романтическую сцену, где в разных ракурсах и со знанием дела, разработчики позволяют нам оценить, насколько Катерина с Эцио дружат. Утром Катерина спрашивает Эцио, готов ли он еще раз подружиться.
Эцио только начинает хвастаться как он на все готов, но внезапно раздаётся пушечная стрельба. Сперва ассасин решает, что это пристреливают орудия как и предупреждали солдаты накануне. Но когда пушечное ядро пробивает стены дачи и начинает оседать потолок, становится ясно, что дело нешуточное.Катерина убегает отдавать приказы своим бойцам, а Эцио выпрыгивает в подштанниках и рубашке из дома. Дело происходит в 1500, поэтому для мужика не постыдно было ходить в подштанниках.
К тому же такому самостоятельному, уверенному в себе, которому нечего доказывать. Вообще, подштанники — это такой же полноценный элемент одежды как и любой другой, и ходить в нем не зазорно. Поэтому дядя Марио даже глазом не моргнул, когда увидел вылетающего из дома племянника. Эцио уточнил, в безопасности ли сокровище-мозгопромывалка, и дядя успокоил его, сказав, что реликвия цела.
Также дядя подсказал, что на дачу напали войска Римского Папы Родриго Борджиа. Эцио решает присоединиться к обороне поселка городского типа в котором расположена его вилла, и ловко спрыгивает с высокого парапета на спину лошади, даже не расшибив натруженные части тела, которыми дружил с Катериной Сфорца.Вообще, у сцены с Катериной есть еще одна очень важная цель.
Сцена длинная, хорошо проработанная, с разными ракурсами. Эцио раздевается, купается в бадье, приходит Катерина, мы наблюдаем их страсть, а потом идет резкий переход в пушечный экшен. На что мы не обращаем особого внимания?
На то, что Эцио раздевается. Он снимает с себя костюм Железного Ассасина, лучший доспех прошлой игры, который мы собирали расхищая гробницы по всей Италии, и отвалили кучу флоренов за оружие и запчасти.
А теперь Эцио их снял, и доспехи уничтожены во время артобстрела города. С точки зрения дизайна игры — это логичный ход разработчиков.
Не может же игрок ходить с самого начала игры в самом лучшем снаряжении с максимумом пунктов здоровья. Нужно сделать так, чтобы игрок прокачивал их заново. И в Assassin’s Creed Brotherhood отнимают результаты нашего труда и прокачки из прошлой части просто филигранно. Да так, что если не обращать на это внимание, то и не заметишь.
Схожий сюжетно обоснованный способ отнять силы был в God of war 2, где Кратос наделял своей силой меч, который оказался ловушкой и высосал всю прокачку из спартанца.Дача в осадеАвтор: UbisoftЭцио скачет через рушащийся город, через разрываемые пушечными ядрами здания и брызги осколков брусчатки. Бросив лошадь и взобравшись на стену, Эцио наблюдает пушечные батареи Борджиа, осадные башни и целые полки солдат, мерно приближающиеся к городу. Ассасин встает за пристрелянную вчера пушку и начинает разносить орудия Борджиа, давая возможность горожанам сбежать из обреченного города. Стрелять по пушкам не сложно, но для максимальной эффективности нужно попадать по двум-трем за раз.
Эцио концентрирует огонь, не обращая внимания на пехоту и башни, и из-за этого одна из них добирается до города. К этому моменту пушки Эцио снесены вражескими залпами и ассасин переходит в рукопашную.Сражения на саблях стали еще эффектнее и быстрее, чем в прошлых играх. Пускай враги, по прежнему, атакуют строго по одному и по очереди, Эцио теперь обладает куда большим набором добиваний и проводит контратаки намного стремительнее.
Мы все еще ловим врагов на атаке для того, чтобы их парировать, и расправляемся сразу с десятком-полтора. Даже с джаггернаутами с топорами! Напомню, что джаггернауты — это усиленные версии врагов, которые обычно визуально больше, намного сильнее и, зачастую, несколько медленнее стандартных противников. Чаще всего джаггернауты встречаются на аванпостах — закрытых охраняемых территориях, которые требуется зачистить для того, чтобы активность считалась выполненной.Расправившись с оравой солдат Борджиа, мы обращаем внимание на городские ворота, которые только что разнесло сконцентрированным пушечным залпом.
В воротах как раз неудачно стоял дядя Марио, который зачем-то решил уходить из города прямо там где происходит штурм основными войсками противника. Марио падает, а в город заходит арьергард — самые отважные воины нападающих, не боящиеся принять удар защитников первыми. Но защитников нет, поэтому в виде авангарда в город заходит не защищенный супер отряд сорви голов, а наряженные в красивые камзолы и вечерние платья злодеи.
Тут тебе и франт в жабо в стиле Остина Пауэрса. Тут и ярко накрашенная девушка с глубоким декольте. И еще кто-то. И кардинал тащит взятую в плен Катерину Сфорца.
Все как надо для демонстрации врагов игры. Франт кричит, что Папа Римский передает привет, машет захваченным сокровищем-мозгопромывалкой, а потом достает пистолет и убивает дядю Марио. Эцио успевает это увидеть, прежде чем снайперы Борджиа дважды ранят его, и ассасин падает с крыши здания.Демонстрация злодеев игрыАвтор: UbisoftРазумеется, такой пустяк ассасина не убьет, и он, как ни в чем ни бывало, поднимается, отряхивается и подзывает воинов себе на помощь, приговаривая, что раненным нормально сражаться не сможет. Но еще по прошлой части мы знаем, что Эцио отлично сражается даже когда ему кинжалом перемешали в животе все внутренности — поэтому он практически в одиночку вырезает еще десяток солдат прежде, чем добирается до стен дачи.
Там он видит сестру Клаудию сдерживающую врагов вместе с солдатами дяди. Эцио спасает ее, и они бегут в святилище в подвалах виллы. Там они находят маму Аудиторе, которая говорит, что она в порядке.
Это мне подсказывает, что сбор сотни красивых перьев с самых неудобных крыш и балконов был каноном истории прошлой игры, и Эцио действительно это сделал, после чего мама преодолела десятилетний шок от смерти мужа и двух сыновей, и снова начала разговаривать.Спасшиеся горожане убегают по потайному тоннелю позади статуи Альтаира в святилище на даче. Очень удачно, что мы в прошлой игре поучаствовали в расхищении шести гробниц ассасинов древности, чтобы добыть специальные ключи, разблокировавшие статую Альтаира.
Иначе бы статуя до сих пор оставалась за шестью печатями, и потайной ход бы не работал. Никто бы не сбежал из города, и всех бы зарезали войска Борджиа. Не даром Дезмонда предупреждали, что очень надо открыть печати для максимальной синхронизации с Эцио.Выбравшись из города ассасин требует подать ему коня. Он велит сестре уехать с мамой во Флоренцию, а сам намеривается отправиться в Рим.
Мама на прощание говорит Эцио, чтобы он не забывал, во имя кого сражаются ассасины. Эцио уезжает, и мы так и не узнаем, а действительно, во имя кого? Вроде бы ради всех сражались, за правильное хорошее и доброе добро.
Эцио наполнен гневом, обидой, чувством потери и скорби. Но скоро чувства начинают отступать. Потому что в нем по прежнему два-три пулевых ранения и не извлеченные пули, про которые он забыл.
Эцио падает с коня, фрагмент памяти завершается, и Дезмонд приходит в себя.Пока долго катался затекла спинаАвтор: UbisoftДезмонд на руинах дачиИстория Дезмонда в Assassin’s Creed Brotherhood тоже продолжается ровно с того же момента, где прервалась в предыдущей части. Он сидел в Анимусе, пока ассасины ехали в фургончике к какой-то конспиративной квартире. Оказалось, что они в Италии, и приехали не куда-нибудь, а на саму дачу Эцио в Монтериджони! Ассасины рассуждают, что нужно найти сокровище-мозгопромывалку Эцио, которое они называют сокращенно P.O.E (Piece of Eden — частица Эдема).
Когда я вначале услышал сокращение я удивился, при чем тут Path Of Exile, но быстро собрался. В общем, для того, чтобы найти Яблоко Эцио нужно перепрыгнуть в более позднюю память, но это не получается, потому что-то ли Дезмонд недостаточно синхронизировался с предком итальянцем, то ли техно-гик-разработчик-программист-краснодеревщик Ребекка, построившая ассасинский Анимус, не такой уж хороший специалист. А еще кругом сотовая связь, проклятые 3G вышки и жуткие волны вай-фая пронизывающие стены, пространство и время.
Ими всеми управляют тамплиеры, поэтому нужно срочно уходить с улицы. Эти предположения озвучивает самый бесполезный член команды — британский сноб в очках и мастер Базы Знаний Шон.Ассасины заходят в кабинет дяди Марио и по разрухе понимают, что в святилище дачи они через основной вход не попадут. Видимо, в Италии совсем плохо с бюджетом на реновации старинных поместий, поэтому такое туристическое место и не реставрировано.
Внезапно Дезмонд начинает видеть бегающий призрак Эцио в виде туманной дымки. Призрак очень целеустремленный и Дезмонд чувствует, что надо проследить. Пробежав до испорченной ограды, Дезмонд находит насест и прыгает с него в сено.
Ни за что не забуду еще раз упомянуть великую межпространственную метафизическую связь насестов с сеном — если где-то подвезли телегу с сеном, то тут же на ближайшей вышке появляется насест, с которого начинают прыгать ассасины. Либо если на крышах гадят и воркуют голуби, оттуда тоже можно прыгать в сено, потому что насест еще не материализовался. В общем, Дезмонд совершает прыжок веры и приземляется в сено.
Выбравшись и отряхнувшись, он видит Люси, которая спускается к нему по лестнице, вся раскрасневшаяся и впечатленная его крутизной.Дезмонд радуется, что может размяться вне Анимуса и вместе с Люси идет в тоннели, по которым в начале 16-го века из города убегали жители во время атаки Борджиа. Дезмонд продолжает видеть призраков прошлого, и Люси просит его разделять настоящее и мерещащиеся видения. В какой-то момент Дезмонд и Люси добегают до механизма, запирающего решетку с придавленным скелетом.
Учитывая, что вход в тоннели был очень заметным, археологи и историки наверняка бы излазали его при описи, а какой-нибудь фонд наверняка внес всю дачу в архитектурные памятники наследия Италии. И очень странно, что нет ни распорок, ни специальных растопырок, которые бы спасали тоннель от обрушения.Дезмонд и Люси разделяются и идут разными путями, встречаясь спустя какое-то время вновь в объединяющимся тоннеле. Это напоминает погони прошлой игры, где враг убегал по одной дороге, а Эцио мчался другим путем используя паркур и эффектно настигая цель.
Люси шутит, что Дезмонд начал толстеть, потому что физическая активность у него на нуле, и он только и делает, что валяется в Анимусе. Дезмонд немножко грустит, и правильно! Потому что в прошлой игре все злодеи были толстыми, а он не хочет становиться злодеем.
Весь диалог и перешучивания происходят, пока герои скачут по отлично сохранившимся деревянным средневековым балкам и доскам.Дальше еще лучше — Дезмонд и Люська поднимают гнившие веками деревянные платформы из воды, передвигают бревенчатые стенки и поднимаются за счет противовесов на другие уровни подземелья. Учитывая, что тоннели находятся прямо под дачей, становится понятно, что дизайнер уровней дачи не знал, чем занимается дизайнер уровней подземелья под Монтериджони. Потому что по перепаду высот, Эцио с Люськой уже должны были бы быть за пределами города с другой стороны и на пару этажей выше виллы.
Подземелья получились слишком масштабные и большие для небольшого спасительного тайного хода позади статуи Альтаира. А еще прямо под дачей Эцио есть водопад, озеро и речка. Позже Шон начинает жаловаться на вонь одежды Дезмонда, и тот уточняет, что еще купался в канализации.
Так что и городская канализация тоже находится у Эцио прямо под дачей. И коммунальные службы современного города, в котором находятся подземелья, не в курсе, что там стоило бы проводить работы, чтобы защитить город от возможных последствий от прорыва древней канализации под действием водопадов и механизмов, находившихся на взводе несколько столетий.Дезмонд открывает идеально функционирующий тайный шкаф в кабинете дяди Марио, и впускает Ребекку и Шона в святилище.
Там же они замечают какие-то даты, накарябанные на стене в треугольничке с треугольничками: 1419, 1420, 1421. Ребекка радостно объявляет, что вай-фай и сотовая сеть в святилище не пробивается, а значит злые тамплиеры их не найдут, и команда перетаскивает оборудование прямо к статуям ассасинов древних времен.
Учитывая сколько материалов, пандусов, ламп, компьютеров и бухт кабелей друзья притащили, появляется ощущение, что они приехали не все вместе на одном фургончике, а каждый был на полноценном грузовике набитом техникой. Шон получает задание спрятать фургончик, а Дезмонд бегает по территории городка и ищет распределительные щитки, чтобы подключить распределитель питания Ребекки и понемногу воровать электричество у города. Завершив приготовления, ассасины запускают Анимус и сопутствующие системы.Ассасины на дачеАвтор: UbisoftРимский залазийЭцио приходит в себя в чьем-то доме в предместьях Рима.
Симпатичная горожанка омыла его раны и перевязала тряпочкой. Она говорит, что Эцио привез какой-то таинственный человек, подарил комплект одежды и сказал, что Эцио должен встретиться с Николо Макиавелли у мавзолея. Эцио одевается в красивый стильный белый костюм ассасина с красными лацканами.
Горожанка говорит, что от ее дома мавзолей не увидеть, но зато с башни ближайшей церквушки можно рассмотреть, что осталось от некогда прекрасного Рима по вине злодейских плохишей Борджиа. Эцио усмехается, ведь понимает, что рассмотреть окрестности можно только одним способом, его любимым — с насеста.Ассасин кряхтит, и ищет доктора. Все же пулевые ранения не так просты как кажутся, даже тряпочка и поцелуй горожанки их не залечит так просто.
Поэтому Эцио добирается до лекаря, и тот дает обезболивающее, приговаривая, что раньше бы Эцио мог просто бахнуть живительной микстурки, но теперь годы уже не те, и как на собаке дыры от железных пуль уже не зарастут. Эцио благодарит доктора, но про себя бормочет, что еще молод и даст всем вокруг просра… на орехи.
И действительно, опустошив флакончик обезболивающего, Эцио снова ловок и крепок. Уже не кряхтит, а вполне себе может бегать, толкаться, лазать и устраивать паркур по всему Риму. Кстати, больше Эцио про свой возраст в этой игре не вспомнит.Посидев на насесте и насладившись дальностью прорисовки города, Эцио совершает прыжок веры в сено и подслушивает обсуждение стражи о планируемом произволе. Так как Макиавелли ему нахамил, ассасин решает, что Николо подождет пока Эцио будет наводить справедливость.
Мы гуляем по городу, незаметно следуя за стражей, а заодно вспоминаем, как правильно сливаться с толпой. На площади стража вдесятером нападает на одного лысого горожанина.
Подобный подход к дуэлям всегда раздражал, что меня, что Эцио с Альтаиром, а потому ассасин вступает в сражение и убивает всех нападавших со спины. Оказывается, что какой-то хмырь надругался над возлюбленной лысого дядьки, а потом вздернул ее на виселице на потеху толпе. Лысый говорит, что некий Ил Карнефиче посматривает со своей виллы на холме, и если лысый снимет с веревки девушку, то его тоже повесят.
Эцио обещает разобраться с Корнефичем, вовсе не удивляясь, что Корнефич отлично видит эшафот с такого большого расстояния. Это должно значить, что Корнефич вооружен подзорной трубой или страдает сильнейшей дальнозоркостью.
Корнефич оказывается палачом, и мы убиваем его, спрыгивая на него с крыши дома.К лысому мы уже не возвращаемся, и зачем было нужно в сюжете это долгое задание непонятно. Эцио утолил жажду крови, а значит все в порядке. Поэтому ассасин сразу же направляется на встречу с Макиавелли. Николо очень удивлен, потому что думал, что Эцио мертв, и на встречу сегодня никого не приглашал.
Я тоже удивлен, потому что как тогда Николо на месте встречи оказался? Но это не важно, ведь Макиавелли зовет Эцио погулять по Риму.
Светит солнышко, марширует стража, мы рассматриваем богатое окружение старого города. Жизнь на улицах стала намного разнообразнее в этой части игры. Она ярко насыщается небольшими сценками персонажей-статистов.
Кто-то кашляет и сморкается, кто-то готовится затеять драку, кто-то обсуждает дела, кто-то пьянствует. В городе вновь появились попрошайки и нищие, как в первой части. Вместе с бардами они теперь снуют и носятся толпами, мешая ходить по улице и завывают о своей непростой жизни.
Знают, что у такого франта в камзоле с красными лацканами, как Эцио, точно завалялись лишние флорены.Мы закупаемся в кузнице новыми наплечниками и стилетом (кинжалом). В отличие от прошлой игры, в этой мне очень нравится формат обучения механикам.
Мы всему учимся своевременно, а не как в Assassin’s Creed 2, когда я покупал в лавках уйму снаряжения, а спустя пять часов дядя Марио мне говорил «иди в магазинчик, там ты научишься вещи покупать».Встреча с Николо Макиавелли на фоне замка злодеев БорджиаАвтор: UbisoftОтдел аванпостов в деле!Когда-то Эцио шел по дороге мести, и ради нее вырезал семейство Пацци из Флоренции, семью Барбариго в Венеции, убил толпы реформаторов и расслабился. Теперь же он просит у Макиавелли новый список имен, ведь убили дядю Марио, а значит мстительный итальянец снова на тропе войны. Годы научили Эцио спокойствию и выдержке, поэтому ничто в его голосе не выдало кровожадной злобы.
Но мы то знаем! Макиавелли говорит, что в этот раз виновата семья Борджиа, а особенно Чезаре, которого боятся короли и который стоит выше законов людей. Эцио доволен, такие цели его устраивают. И как нельзя кстати перед ассасином появляется доказательство надругательства Борджиа над демократией римского народа — запрет на использование конюшен!
Ведь они находятся на территории аванпоста Борджиа!Именно здесь мы встречаемся с самыми настоящими аванпостами. Теми самыми, Юбисофтовскими.
Знаменитое проклятье игровой индустрии — охраняемая область, в которой сидит усиленный мощный враг джаггернаут, которого надо победить и захватить вышку. Это нужно, чтобы открылась область на карте, перешла нам под контроль, и чтобы у нас появилась возможность участвовать в активностях на очищенной территории. Именно этим мы и начинаем заниматься, захватывая двенадцать аванпостов на протяжении игры.
Эцио прокрадывается на территорию аванпоста, убивает джаггернаута, а потом устраивает пожар в каменной башне. Чуть позже в ней детонирует порох, и граждане понимают, что демократия восстановлена и снова можно пользоваться благами свободной цивилизации.
Например, нанимать лошадок.Но все не так просто: чтобы лошадки стали доступны, нужно провести реновации! Как раньше мы проводили обновление дачи в Монтериджони, теперь мы можем проводить тоже самое, но уже в Риме. Мы обновляем здание конюшни, а заодно становимся официальными инвесторами в это миролюбивое мероприятие.
Теперь Эцио будет получать доход за счет этой конюшни, а счетчик в игре подсказывает, что в городе есть еще девять конюшен, в которое тоже можно инвестировать.Эцио уходит не глядя на взрыв аванпостаАвтор: UbisoftПродолжая прогулку по городу уже на лошадях, Эцио спорит с Макиавелли, что сделал все правильно, решив не убивать Римского Папу Борджиа в конце прошлой игры. Ведь стоит лишь взглянуть на город, задыхающийся в крепкой хватке всего семейства злодеев, как становится понятно — убив лишь папу, дело не изменишь.
Нужен другой подход, более созидательный. Макиавелли с удивлением уточняет у Эцио, уж не имеет ли тот в виду обращение к народу?
Эцио смиренно говорит, что да, хотя я уверен, уже сейчас продумывает, как бы прирезать каждого, кто носит имя Борджиа. Тут у Эцио срезают кошелек, а нам напоминают, как догонять и сбивать воров с ног.Макиавелли говорит, что где-то его сотрудник задерживается, и у нас появляется время спасти горожанина возле Колизея.
Мы спасаем очередного бомжа от произвола властей методом который нам завещал Альтаир еще в первой игре серии. Вырезав стражу, мы участвуем в погоне за посланцем Борджиа, а потом отправляемся на встречу с Николо, который решил одну минуту нас не ждать, и уже укатил.
На месте встречи на нас нападает толпа римлян в волчьих шкурах. Они воют, подражая волкам, но слабы и совсем не страшные. Римляне в шкурах лезут из каких-то руин, и Эцио решает проверить, что же это.
Внутри оказываются развалины, напоминающие классические гробницы для расхищения. Здесь я нашел первый из ста одного флажка Борджиа в городе, и понял, что собираемые флажочки из самой первой игры тоже вернулись. Как и раньше, если видишь навязанную искусственно запихнутую активность в игру — ищи связанное достижение.
К счастью, я играю в версию игры на ПК, и достижений Steam тут нет.Весь сегмент с руинами римлян в волчьих шкурах является классическим акробатическим платформером по типу Tomb Raider, только проще и примитивнее. Фрагмент, где Дезмонд лазал по километровым десятиэтажным тоннелям под дачей на холмике является подтверждением, что в Brotherhood разработчики решили добавить побольше полюбившихся игрокам сокровищниц и подземелий. Да, в прошлой игре они отлично разнообразили игровой процесс.
Но здесь долгие участки прыжков по руинам быстро начинают утомлять. В первом же римском подземелье начинает казаться, что можно было бы разделить их на два, и тогда процесс бы стал повеселее. А так перед нами ставят больше четырех комнат, где надо разобраться с какой стороны начинаются прыжки, а дальше мы попросту неспеша скачем туда, куда нам показывает камерой или элементами уровня геймдизайнер. В конце мы получаем один из шести свитков, и Эцио выбирается из подземелья.На выходе уже стоит Макиавелли с новой теорией заговора, что волчьи римляне на самом деле язычники, которых поддерживает Папа Римский, чтобы держать народ в раздрае.
Эцио передает послание, которое он добыл у человека Борджиа, но оказывается, что оно зашифровано, и без специального криптографического трафарета шифр не сломать. Макиавелли кипятится, но мудрый Эцио философски заявляет, что нужно обратиться к союзникам в городе, потому что одна голова хорошо, а две лучше.
Вообще, Эцио становится очень рассудительным и мудрым в обществе Макиавелли. Такое чувство, что Эцио даже передает свои умные мысли Николо, чтобы тот стал посмышленее, проникся мудростью и философией друга в носатом капюшоне. Может даже книгу бы написал!Руины римлянАвтор: UbisoftАссасинские 90-е: бандиты и проституткиМакиавелли ведет Эцио к фонтанчику с секретным ходом через катакомбы.
Он подсказывает, что ассасины стали активно пользоваться этими тоннелями, чтобы скрытно передвигаться по городу, таким образом знакомя нас с системой быстрого перемещения в игре. Заодно по этим тоннелям можно попасть в секретное логово ассасинов в Риме. Это стильное подземелье со сводчатыми кирпичными потолками — ни дать, ни взять кальянная.
В ней для нас разыгрывается длинная постановочная сцена, в которой Эцио знакомится со шпионом из городской стражи. Это здоровяк, родственник Бартоломео из Assassin’s Creed 2. Бартоломео был совершенно бесполезен, только орал и драил Бьянку (это его меч так зовут).
На знакомстве участие персонажа в игре заканчивается, и мы возвращаемся к общению с Макиавелли.Оказывается, Николо вообще не в курсе, как собирать народ под своим крылом, как договариваться о чем-то, как набирать сторонников и как распоряжаться своими активами. Вот есть гильдия воров, но с ассасинами не дружит.
Есть бордель, но маман любит тусы и не любит интриги. Как быть непонятно, но хочется сражаться с Борджиа.
Эцио раздраженно говорит Макиавелли, что идет налаживать контакты и заводить друзей, и уходит в ночь, чтобы пообщаться с бандитами, ворами и проститутками.Вначале я пошел к бойцам, и каково же было мое изумление, когда к Эцио полез обниматься их глава — тот самый тупой Бартоломео из прошлой части игры. Видимо, разработчики решили, что он был смешной и отлично разбавлял серьезность происходящего, но у меня с ним связано только раздражение от самых убогих миссий Assassin’s Creed 2. Бартоломео верен себе и громогласно орет.
Он знакомит Эцио со своей женой по имени Пантасилея. Имя я все время забываю и хочу называть ее Пенсильвания.
Эцио уточняет все ли хорошо у бойцов в борьбе с французами, и имбецил орет, что все великолепно. Внезапно входит воин и комично докладывает, что все очень плохо. Бартоломео спешно идет помогать, и только тут Пантасилея заговаривает.
Оказывается, что девушка осведомлена о стратегическом положении войск намного лучше мужа. Она тут же вводит Эцио в курс дела, и подсказывает, как подорвать позиции Борджиа, чтобы ее муж мог сосредоточиться на французах.
Ассасин благодарит Пенсильванию, и идет захватывать следующий аванпост.Справившись, мы договариваемся с Пенсильванией о заказных политических убийствах, которые нам передает Макиавелли через голубятни. Сама Пенсильвания остается в гильдии бойцов и занимается стратегией против французов, в то время как ее муж устраивает кулачные бои в подвале и следит, как одевается и куда ходит семейство Борджиа.
Заказные убийства становятся новой активностью, и в игре около десятка таких миссий. Они не сложные, но и сюжет никак не развивают. Но благодаря им можно немного заработать денег, чтобы было на что инвестировать в римский бизнес.
Пока я гулял от задания к заданию, я инвестировал во все, что видел, засыпая золотом любое перспективное предприятие, будь то кузнецы, ткачи или банкиры. Поднимая таким образом свой пассивный заработок, становится очень интересно бегать по улицам и искать возможности вложиться в реновации. Это намного веселее, чем реставрировать виллу, а учитывая, что можно восстанавливать здания гильдий, становится еще увлекательнее. Задумка разработчиков по реставрации оказалась просто отличной, хоть и не ведет к какой-то интересной игровой цели.Эцио направляется в публичный дом.
Там ему говорят, что девушек наняли для эскорта на корабле, но это оказалось судно работорговцев, и теперь они требуют денег, чтобы выкупить проституток. Для того, чтобы откупиться нужно две с половиной тысячи золотых, но беда в том, что я инвестировал все, что у меня было, в бизнес.
Поэтому пришлось припоминать уроки маман Паолы, обучавшей когда-то Эцио как толкаться в толпе так, чтобы флорены перепрыгивали из карманов горожан прямо в кошель ассасина. Собрав нужную сумму, мы добираемся до корабля, но работорговцы не хотят возвращать проститутку. Они перерезают ей горло и планируют убить Эцио, но ассасин слишком крут.Перебив работорговцев, Эцио возвращается в публичный дом, и обнаруживает там маму с сестрой!
Каково же было его удивление, ведь он лично отправлял их во Флоренцию. Родные говорят Эцио, что будут помогать, а сестра Клаудия запросто будет вести бизнес, став маман Клаудией. Эцио это не нравится, но он вынужден смириться, потому что уж больно полезна помощь проституток в ассасинском деле.
Поэтому он с холодком в голосе просит Клаудию помочь с поисками Катерины Сфорца, которая куда-то делась после нападения на дачу в Монтериджони.На здании публичного дома я нахожу очередное послание подопытного номер шестнадцать. Лишившийся рассудка предшественник Дезмонда, как оказалось, запрятал некую Правду не только в Assassin’s Creed 2. Он еще и тут умудрился взломать Анимус изнутри и зашифровать послания. Снова приходится разгадывать шизофренические загадки ради расшифровывания одного из шестнадцати фрагментов некоего ролика.
В прошлой игре правда была про то, как Адам с Евой в супер обтягивающих трусах из невероятно навороченного блестючего материала паркурили через кузницу, где делали сокровища-мозгопромывалки, будто спасаясь от чего-то. И ничего интересного или сногсшибательного в этой Правде не было. Посмотрим, что будет здесь.
Разработчики пытаются придать этой активности вес и какой-то зловещий смысл, но это не работает. Во-первых потому, что решать головоломки не интересно, так как они замедляют темп игры практически до нуля. Во-вторых потому, что вместо объяснения чего-то мы получаем лишь отрывки в духе «все не то, чем кажется», «ты уже опоздал», «она, они где-то вообще-то», «ищи меня в черной комнате». Любители синдрома поиска глубинного смысла порадуются, для всех остальных Правда пройдет просто мимо.Маман Клаудия ведет бизнесАвтор: UbisoftФлешбэки про КристинуВыполнив определенное количество заданий, я обнаружил, что открылась одна из побочных миссий, связанных с Кристиной — юной флорентийкой, с которой встречался Эцио в самом начале Assassin’s Creed 2.
Как предупреждала Дезмонда Люська, чем лучше он синхронизирован с Эцио, тем больше воспоминаний ему открывается. В том числе подавленных самим итальянцем, загнанных в самые далекие уголки сознания. Такими воспоминаниями оказались встречающиеся в игре флешбэки Эцио о Кристине.
С учетом Анимуса, получается, что Дезмонд смотрит воспоминание внутри воспоминания! Всего про Кристину таких воспоминаний четыре.Будучи юношей Эцио встретился с Кристиной в первый раз.
Когда он увидел ее, то обомлел, но его брат Федерико подсказал, что чтобы познакомиться с красивой девушкой вовсе не нужно придумывать, что сказать. Все дело в том, что к ним и так никто не подходит, потому что стесняются. Эцио слушает старшего брата, подходит к девушке и мямлит что-то нечленораздельное. Кристина смеется над ним и уходит, а Эцио воодушевленно заявляет брату, что будет за девушкой следить.
Ведь это так романтично, когда неадекват на улице мешает тебе пройти, а потом в тайне узнает где ты живешь, чтобы следить в тенях за домом. Чтобы смотреть, как ты ходишь по комнатам, с кем разговариваешь, как переодеваешься… Но это же 2011, когда вышла игра, так тогда все делали, модно было.Юный Эцио следит за Кристиной и видит, как перед ее домом уже поджидает Виери Пацци — злой отпрыск тамплиерского семейства, которое мы вырезали в прошлой игре. Виери говорит Кристине гадости и заявляет, что больше не будет искать ее благосклонности, потому что решил взять эту благосклонность силой прямо сейчас. Эцио такого допустить не мог, поэтому крепко избивает Пацци, чем заслуживает шанс на свидание с девушкой.Если так свести губы, то флирт получается романтичнееАвтор: UbisoftВо втором воспоминании Кристина ничего не делает и только ходит с Эцио, который выясняет, куда с эшафота дели его семью.
Чтобы добыть тела для подобающего захоронения, юный ассасин собирается убить стражу, но Кристина говорит, что не нужно, потому что они невинны. Это первый раз за три игры, когда кто-то кроме меня обращает внимание на то, что убивать стражу — так же неправильно, как убивать мирных жителей, потому что многие из них просто выполняют работу, и не работают ни на Борджиа, ни на Пацци, ни на других тамплиеров, иллюминатов, инопланетян и ящеров!
В следующий раз Эцио навещает Кристину во Флоренции, когда отучился на ассасина и убил Виери Пацци. Та не ожидала его увидеть, и печально сообщает, что обручена с любителем поиграть в карты, которого вот-вот прирежут на новеньком мосту. Эцио спасает жениха и убеждается, что он любит девушку, а в карты играть больше не станет. После чего ассасин страстно прижимает Кристину к стенке и долго-долго с ней целуется, прежде чем расстаться навсегда.Но навсегда не вышло.
Во время карнавала в Венеции Леонардо да Винчи намекает Эцио, что Кристина тоже приехала вместе с мужем. Эцио, позабыв об обещании оставить девушку в покое, сразу придумывает план, как привлечь ее внимание.
Пока Кристина гуляет с подругами, ассасин подсовывает ей романтическое письмо, зовущее ее отойти в ближайшую подворотню. Девушка приходит, и Эцио страстно начинает ее целовать.
Кристина не сразу узнает его, но как только маска снята, начинает крики. А потому что прошло восемь лет с тех пор, как Эцио бросил влюбленную в него девушку, оставив ее вынужденной выйти замуж за картежника. Кристина говорит, что свой шанс Эцио давно профукал, и убегает, потребовав, чтобы ассасин больше никогда к ней не приходил.
На этом серия флешбэков заканчивается.Воры и КоперникВнезапно на карте я вижу Николая Коперника, того самого, который заявил, что Земля вокруг Солнца крутится. Еще одна встреча с исторической личностью, не хуже чем наш друг Леонардо да Винчи.
Эцио приходит на площадь, где вещает Коперник, и того как раз собираются убить из-за провокационных рассуждений о логике и всяком умном. Но ассасин вмешивается, и вдвоем они с ученым вырезают батальон стражи.
Вдвоем потому, что у ученого с собой есть двуручная секира, величине и убойной силе которой позавидовали бы дворфы Мории. Эцио выводит Коперника из города, и тот дает ассасину рекомендательные письма для других ученых, которых тоже нужно спасти.
Легко догадаться, что мы только что получили в свое распоряжение очередной тип активности. Всего в этой цепочке заданий штук шесть-семь, где вначале мы на время бегаем между учеными, а потом помогаем Копернику справиться с преследованием тамплиеров.Коперник рассуждает про гелиоцентризмАвтор: UbisoftМы приходим в гильдию воров, где нам встречается старый знакомый Ла Волпе, который утверждает, что Макиавелли предатель, спевшийся с тамплиерами. Эту песню начальник шпионов будет петь всю игру, чуть ли не до финала. Мы не верим ни на йоту, и идем посмотреть на секретную встречу Николо со слугами Борджиа.
Ла Волпе считает, что этого достаточно, чтобы обвинить Николо, и дает команду ассасинам-шпионам-ворам нападать. Те убивают стражу, но Макиавелли уже успевает уйти. Тут одного из юных ассасинов ранят, и его отец через всю улицу орет имена Ла Волпе и Эцио, чтобы они защитили его сына. Сына то мы спасаем, но теперь кругом полно свидетелей и стража на взводе.
Игра об этом явно не говорит, работает условность, но все же до смешного тупо, когда во время тайной операции шпионы орут имена друг друга.Грустный Ла Волпе сидит на скамейке у своего захудалого дома, и Эцио решает его подбодрить. Просто потому, что ассасин спас чьего-то сына Ла Волпе соглашается на время считать, что Макиавелли не предатель, как бы парадоксально это не звучало от ассасинского супер-шпиона. Эцио предлагает свои услуги по инвестициям и перестраивает развалины Ла Волпе в таверну. Эцио просит шпионов помочь с поисками потерянного сокровища-мозгопромывалки, и те с радостью соглашается.А тем временем, заручившись поддержкой бойцов, проституток и воров, Эцио собирает команду в кальянной штаб-квартире на островке посреди Тибра.
Там ассасины обсуждают, что сокровище-мозгопромывалку отдали кому-то исследовать, Катерину Сфорца перевозят в замок к Борджиа, и там же будут Папа Родриго и злой Чезаре, который застрелил дядю Марио. Каждый из присутствующих объясняет Эцио, чтобы в этот раз он не тупил, и убивал злодеев на месте. Ассасин обещает не проворонить шанс, и собирается к замку, где как раз с помпой и демократическими воплями привезли Катерину Сфорца.Первое проникновение в замок БорджиаЭцио пробирается на стены замка и подмечает тайную сходку тамплиеров, где вероломный Чезаре говорит трем приспешникам, что скоро им не понадобится ни Папа, ни Ватикан. Напустив таинственности злодей уходит, а мы продолжаем свой путь.
Через окно одной из башен мы подслушиваем, как Лукреция Борджиа флиртует и целуется с Чезаре (ее братом), ведь ей так одиноко когда он уезжает. Тот говорит, что Папа Римский укатил из замка, да и самому Чезаре нужно ехать, поэтому Лукреция пусть ведет себя хорошо. А когда Чезаре завоюет себе трон Италии, он сделает ее своей королевой.
Пока Эцио лезет по отвесной стене, Чезаре успевает спуститься на улицу, и уйти из замка. А Лукреция к тому моменту только только доходит до камеры Катерины Сфорца на этаж ниже. Лукреция ревнует Катюху к Чезарику и лупит ее кочергой по ребрам в назидание, чтобы рот не открывала и была повежливее.Эцио проникает в темницы и находит Катерину.
Та подсказывает, что ключ от ее камеры у Лукреции, флиртующей в садике уже с театральным актером, посвящающим ей стихи. Эцио ловит Лукрецию и угрожает, что если она закричит, то он отрежет ей язык. Это нисколько не мешает дворянке истошно визжать, звать стражу, и время от времени бить Эцио локтем по носу и пытаться убежать. Почему мы Лукрецию не оглушили и не обыскали еще в саду?
Наверное потому, что Эцио знал, Катерине будет самой приятно это сделать, а заодно садануть дворянку головой об железную решетку. Катюха идти сама не может, поэтому мы выносим ее из замка на руках. Она признается, что пришла соблазнять Эцио на даче в Монтериджони, чтобы у ее города Форли был союзник и защитник. Выбравшись из замка Эцио сажает Катерину на коня, а сам перетягивает на себя внимание стражей, давая девушке возможность сбежать.Спасение Катерины СфорцаАвтор: UbisoftБратство ассасиновВ кальянной штаб-квартире ассасинов собираются заинтересованные лица, и начинается разбор полетов.
Ла Волпе опять подозревает Макиавелли в предательстве. Сам Николо ничего не понимает, но сердится, что ни Папы Римского, ни Чезаре не удалось подловить в замке и устранить. Эцио говорит, что пора бы начать привлекать и простой люд к их великой цели, и идет гулять по городу, чтобы спасать жителей от произвола бойцов Борджиа. И вновь мы делаем то, чем занимались в самой первой части игры — спасаем бомжей, вырезая отряды стражи.
Но теперь это не просто бомжи, теперь это кандидаты в ассасины. Каждый спасенный получает носатый капюшон и отправляется выполнять задания по городам Европы, где есть политические убийства, избиения и прочие милые душе способы биться за правое дело.Формирующееся братство скрепляет первое задание. Объявился маньяк — убийца девушек легкого поведения. И чтобы его найти нужно пройти по лабиринту древнеримских руин, на каждом повороте в которых стоит проститутка, работающая указателем, и показывающая рукой, в каком направлении нужно идти.
И так по всему длинному маршруту. Проститутный указатель ведет к злодею, которого мы убиваем при помощи нашего нового ультимативного приема — позвать братву. Призыв падавана-ассасина требует восстановления, и чем больше мы спасем бомжей, тем больше ассасинов мы сможем призвать, максимум три братана.
Причем в братство мы берем и мужчин, и женщин, потому что Эцио не ведом сексизм. В те времена он даже слова такого не знал.В следующей миссии братства мы разбираемся с работорговцем при помощи наших новых ассасинов, и знакомимся с новым применением голубятни.
При помощи птичек мы теперь можем вести деловую переписку со всей Европой, принимая контракты и выполняя работу. На каждое задание можно отправить до пяти ассасинов. Миссии варьируются по своей сложности и размеру вознаграждения. За выполнение заданий ассасины получают опыт и растут в системе рангов, за счет чего улучшается их броня и оружие.
Любопытная система, которая также приносит нам денежку. К этому моменту в игре я инвестировал уже очень много в разнообразный бизнес в городе, и постепенно готовился к тому, чтобы начать реновации системы акведуков и различных исторических сооружений. Но так как такие работы по реставрации стоят колоссальных сумм, получение дополнительной прибыли для меня стало как раз тем, что надо.Начальный интерфейс управления братствомАвтор: UbisoftРазработки ЛеонардоКак-то раз, гуляя по Риму и раздумывая о насущных делах, Эцио услышал, как его кто-то зовет из-за угла. Там он находит отсылку к Metal Gear Solid Хидео Кодзимы, с которым у Ubisoft был коллаб во время еще самого первого Assassin’s Creed.
Это супер девайс для незаметности — картонная коробка, рядом с которой находится наш добрый друг Леонардо да Винчи. Он рассказывает, что его перевезли в Рим Борджиа, чтобы он создавал для них вооружение. Эцио просит восстановить весь его потерянный на даче арсенал, и да Винчи с легкостью соглашается.
Смастерив потайной клинок на вторую руку, друзья расходятся, а мы получаем очередную активность. Теперь будет нужно ходить на точки, где мастерят орудия да Винчи и уничтожать их.Леонардо изобрел всего четыре военные машины для Борджиа, но их инновационность такова, что с легкостью может перевернуть ход любого конфликта. Чтобы найти местоположение секретного научно-исследовательского института (НИИ), в котором строят машину, нужно убить тамплиерского координатора.
Таких я стрелял из пистолета, громовой грохот которого никто в радиусе десяти шагов не слышит. Великое орудие тайных убийств! Получив координаты НИИ, мы перемещаемся в отдельную локацию, где прокрадываемся к хранилищу чертежей, и уничтожаем их. После чего Эцио использует созданную машину, чтобы уничтожить все прототипы и сбежать.В ходе заданий мы участвуем в погоне за колесницей с пулеметом, участвуем в танковых баталиях в виде деревянной пушечной черепашки на волшебном ходу.
При этом мы выкашиваем толпы всадников вместе с лошадьми, потому что 2011 год, ну вы поняли, тогда не было ничего зазорного в том, чтобы расстреливать в фарш лошадей вместе с людьми. Потом мы уничтожаем четыре флагманских корабля тамплиеров из гандолы-ракетницы. А в завершении, летаем на второй версии параплана с прикрученной пушкой. Последнее изобретение — самое убогое в игре по своему управлению.
Оно такое же отвратное, как и в прошлой части, что очень странно, потому что Batman Arkham уже придумал удобные полеты еще четыре года назад. И вначале нужно взорвать фабрики, потом повозки с изобретениями, потом попасть в гонца. И все это на отвратительной леталке, которая постоянно теряет высоту и падает.
К счастью, это последнее из изобретений, и за завершение саботажа против Борджиа, Леонардо дарит Эцио парашют, с которым можно безопасно десантироваться с любой высоты. Это подарок под самый конец игры, и, как пистолет в прошлой части, этот девайс бесполезен и пригодится только в следующей игре.Дикий папуасский танкАвтор: UbisoftУплата налогов и типичный корпоративНа конспиративной квартире ассасины обсуждают дальнейшие ходы — вход в папский замок хорошо охраняется, но есть задняя дверь, через которую проникает любовник-артист Лукреции.
Чезаре крутит своей бухгалтерией в обход папской, и для этого пользуется услугами какого-то таинственного Банкира. К нему подобраться пока не получается, но есть посетитель публичного дома, который должен Банкиру и все время жалуется на тяжелую судьбу.
А французские войска теснят тупого Бартоломео, и чтобы облегчить его долю Эцио собирается убить их генерала (который, кстати, был на атаке на дачу, но его никто там не запомнил). При таком раскладе только Катерина оказалась бесполезной и она уезжает в Форли.Эцио приходит к сестре в публичный дом и просит указать сенатора, который должен Банкиру деньги.
Клаудия недовольно говорит, что Эцио может найти его сам. Она все еще дуется на брата за то, что Эцио не понравилась ее идея управлять публичным домом, как будто в этом есть что-то неправильное. Должника-сенатора лупцуют стражи, Эцио благородно его спасает и очень долго сопровождает по улицам города до безопасного места. Добравшись до незарегистрированной на сенатора квартиры оказывается, что тот должен всего три тысячи золотых.
К этому моменту в игре у меня уже копилось по десять тысяч каждые двадцать минут благодаря инвестициям, и я мог себе позволить легко покрыть долги сенатора.Сенатор неспеша идет на встречу с людьми Банкира, а потом гуляет с ними до здания Пантеона, где происходит подсчет монет. Мы пробираемся внутрь и убиваем счетовода, после чего Эцио переодевается в его доспехи, и несет сундук золота ориентируясь на чутье и комментарии других стражников до адреса вечеринки Банкира. Добравшись, ассасин передает сундук и переодевается обратно в свой костюм с красными лацканами.Далее начинается самая убогая, к этому моменту в игре, стелс миссия.
Нельзя, чтобы Эцио заметили. Нанимая эскортниц, чтобы отвлекать стражу, и сливаясь с толпой, Эцио попадает на оргию, где расхаживает толстый Хуан Борджиа — Банкир. Поскольку возрастной рейтинг игры от шестнадцати лет, оргия очень цивилизованная и все одеты в маски, майки и трусы.
Кроме Хуана, на нем только кардинальская шапка и трусы. Хуан бахвалится перед эскортницей, после чего участники мероприятия слушают радостного Чезаре, который объявляет сорок суток веселья. Оказавшийся там же, на оргии, Папа Римский ругается с Чезаре, говоря, что не время захватывать Италию.
Как видно, преступный гений прошлой игры уже не так силен своими позициями будучи Папой и среди своей злодейской семьи. Довольно грустно видеть, что его сдвинули с роли главного злодея, у него хорошо получалось.А миссия является убогой потому, что путь за Банкиром может быть пройден по крышам, через толпы людей и скамейки, или при помощи услуг проституток, отвлекающих стражу. И последний путь — единственный удобный. Все остальное сопряжено с постоянным мотанием камеры и зависит от случайности.
Когда мы добираемся до площадки с оргией, где нужно убить Банкира, с точки зрения дизайна миссии все становится совсем плохо. Игра подсказывает, что необходимо отравить охранника бесшумным дротиком, чтобы он впал в безумие и сам убил цель. Но реализуется это криво.
Выстрелишь не в того стражника — проиграешь. Что-то засбоит в компьютерном интеллекте толпы, она расступится и ты проиграешь. В итоге оказалось, что в отдалении стоит еще одна стратегическая группа проституток, и именно она является разгадкой головоломки. В миссии очень ложное ощущение вариативности, так как задуманный дизайнером путь всего один.
Нужно убить стража и запихнуть в стог сена, потом нанять эскортниц, и либо отравить стража, либо отравить Банкира. Качество проработки этого сюжетного задания оказалось на удивление низким, и это было только начало в ухудшении качества проработки дизайна игры.Хуан на корпоративеАвтор: UbisoftБитва за халупуПроститутки сестры Клаудии украли сундучок с золотом Банкира и принесли в публичный дом. Оказывается, за ними проследили, но сестра Клаудия всех врагов вырезала. Эцио проникается уважением к навыкам сестры, и они, наконец, мирятся.
А мы переходим к следующему фрагменту памяти.На карте появляется очередная активность с символом Абстерго. В ней необходимо убивать агентов тамплиеров. По сути, небольшие миссии, как политические убийства или другие побочные задания.
Примечательно, что когда я решил попробовать такую миссию, нужно было расправиться со снайпером. Но это оказалась не снайперская миссия, где нужно вовремя перемещаться между укрытиями, чтобы добраться до позиции стрелка. Это самая обычная маленькая паркур погоня, завершающаяся рукопашной дракой с парой стражников и целью с винтовкой. У меня вышло так, что я собирался убить стрелка потайным клинком, чтобы получить бонус за выполнение дополнительного условия задания.
Но игра посчитала, что я в режиме рукопашного боя. А потом посчитала, что я обязательно должен зафиксироваться на стражниках, но никак не на цели задания.
Какие бы кнопки я не жал, в какую бы сторону мышь не крутил, это не менялось. В результате, пришлось выхватывать меч, и рубить всех по старинке. Начиная с этого момента я стал замечать все большую не проработанность заданий.
Когда я проходил второе задание с символом Абстерго, я вспомнил, как убивать врагов потайным клинком будучи в рукопашном бою — нужно бросить дымовую гранату, и тогда убийство клинком получится.Мы приезжаем к Бартоломео. По своему обыкновению он орет и совершенно никчемен.
Он должен был сдерживать французские войска, но они подошли прямо к Риму, прямо к баракам генерала Бартоломео. Почему французы напали?
В игре про это не говорят, но наверняка на секунду когда-то высовывалась подсказка с историческим экскурсом, которую я благополучно пропустил. Каким-то образом французы дошли до римских предместий, и никто не заметил. Нет ничего даже отдаленно напоминающего пафосную осаду дачи Эцио.
Ни пушек, ни осадных башен, ни тарана. Ничего у французов нет. Зато есть шустрые пехотинцы, которые успевают забежать на территорию бараков Бартоломео, потому что все трое ворот открыты настежь, подъемного моста или рва у него нет.
И начинается миссия по сдерживанию французских армий в их опустошительном марше на Рим. Нужно закрыть ворота в количестве трех штук, и дорезать пехоту. Здесь я вновь обращаю внимание на то, что выполнить задание можно либо используя дымовые бомбы (о чем уже игра не предупреждает), либо придумывай сам как будешь пытаться справиться. Чтобы закрыть ворота, нужно удерживать зажатую клавишу «Shift», и действие сбивается, если Эцио толкнут или ударят.
А врагов вокруг очень много. По сути, я не могу представить другого способа пройти это задание.Закрыв ворота, подъезжает французский генерал в окружении десяти солдат — все французское воинство, видимо, и говорит, что у него в плену жена Бартоломео Пенсильвания!
Бартоломео орет, вскакивает на коня и мчится к французскому форту, где никого нет. Часовых нет, дозора нет, никто не следит за входом в форт, в кадре вообще нет ни одного француза. Эцио подходит к идиоту, и говорит, что у него есть план, но перед французскими воротами не расскажет.
Вернувшись обратно в бараки Эцио объясняет, что есть и другие форты, где можно добыть вражеские доспехи, переодеться, и при смене караула просто войти в нужный форт под видом французов. Бартоломео в восторге от такого продуманного плана, но предупреждает Эцио, что французов нужно убивать аккуратно, так, чтобы не запачкать доспехи.Форты расположены вокруг озера с потрясающе удобным для удерживания территории аванпостом в центре, который никто не занял. В фортах французов есть удобные дыры в стенах, которые никто не охраняет. Что еще лучше, если застрелить врагов из арбалета, пистолета, забросать ножами или зарубить мечом — игра будет считать, что условия задания выполняются правильно.
То есть Бартоломео в ролике говорит убивать осторожно не оставляя следов на доспехах, но по факту нужно просто перебить солдат, хоть топором их кромсай.И вот мы переодеваемся во французские доспехи и начинается шествие к форту. Нас никто не должен был ни заметить, ни опознать. Но так не работает. Нас опознает первый же патруль, и узнают вообще все французы на пути, поэтому всех нужно зачистить.
Стража Борджиа в сговоре с французами, не должна обращать внимание на происходящее и не числится в игре как враг. Но при этом, она реагирует на Эцио, хоть в миссии и не участвует.
Поэтому их тоже приходится незаметно убивать, если они могут заметить убитого француза, чтобы миссия не срывалась.Добравшись до форта, Эцио внезапно говорит на французском, потому что во Флоренции знавал пару французских девиц. Поэтому акцента у него нет, и коренной французский солдат его признает, и пропускает всю ватагу братанов-ассасинов в форт. Выходит генерал Валуа, держа жену Пенсильванию на мушке пистолета. Бартоломео, стоя перед ним, орет о том, что у француза нет ни чести, ни достоинства, сыпет оскорблениями так, будто жизнь его жены не висит на волоске.
Эцио подает сигнал, и начинается сражение посреди вражеского форта. Вместо того, чтобы пристрелить Пенсильванию, Валуа, зачем-то берет ее с собой и прячется в дальнем углу форта.
Эцио скачет по крышам туда, и освобождает жену дебила. На этом заканчивается сегмент памяти. Как и в прошлой части, миссии с участием Бартоломео бессмысленны и не несут ни малейшей нагрузки для сюжета.
Если бы мы вырезали их из игры, стало бы только лучше.Генерал Бартоломео — мозг всей операцииАвтор: UbisoftФлешфорварды про ЛеонардоНа карте появляется новый набор заданий, собирающийся в мини сюжет. Это воспоминания Эцио, но не про его прошлое, и не про текущий 1500 год. Это воспоминания Эцио про будущее в 1506.
То есть Дезмонд смотрит воспоминания про прошлое, где появляются воспоминания про будущее!Мы встречаемся с Леонардо да Винчи, который начинает стареть, его движения еще более дерганые, чем раньше. И вообще, все как-то не клеится. Улыбку Моны Лизы нарисовать никак не получается, еще и помощник Салаи ушел в таверну ассасинов квасить и играть в кости. А без него Леонардо не может решиться покинуть свою мастерскую, чтобы показать Эцио корабль с проверенным капитаном.
Который им зачем-то нужен.Историческая отсылка в кадреАвтор: UbisoftМы добираемся до трактира, и видим, как Салаи выигрывает под бдительным присмотром таинственных мужиков в одинаковых коричневых балахонах. Эцио останавливает игру и выводит юношу на улицу, где на них и нападает двадцать коричневых балахонников. В городе мы настигаем юного любителя вина. Он прячется от балахонников, и зовет Эцио с собой побегать по крышам и устроить небольшой паркур забег, чтобы избежать нежелательных встреч.
Так они добираются до мастерской, которая оказывается разгромленной и без следа Да Винчи. Информацию о его местоположении из юного ученика не вытянуть, потому что тот слушал мастера невнимательно, учебу вел плохо, зато хорошо запоминал истории про приключения. Он говорит, что тайное место, куда могли увести изобретателя, было зашифровано на картинах с дачи Эцио.
И все они были спасены, кроме парочки. Но одну из картин пацан продал Лукреции Борджиа, потому что Леонардо скупой, а подмастерью-алкоголику нужны были деньги на вино.Эцио отправляется на дачу Борджиа. Начинается хорошо поставленная миссия, где необходимо не попавшись на глаза страже забраться на дачу Лукреции. Хорошо, что везде очень высокие потолки, и у каждого помещения есть второй этаж, служащий антресолью.
Вообще, что стража, что местные рабочие, должны обладать очень посредственным зрением, так как не заметить Эцио в его белоснежных одеждах среди грязных конюшен решительно невозможно. И мало того, Эцио еще совершенно не слышно. Позади группы стражей приземляется с четырехметровой высоты туша в сто килограмм вся обвешанная оружием, но никто и ухом не ведет.Эцио попадает в сад на территории дачи.
Потрясающий образчик искусства садоводства. Здесь ассасин вновь проявляет чудеса ловкости и скрытности.
Его не видно и не слышно даже тогда, когда он шлепает по воде в фонтанах прямо возле стражников. Эцио забирается через приоткрытое окно, и оказывается один на один с Лукрецией. Она тут же рассказывает, что картины Леонардо были проданы, все, кроме одной, и ее она приказывает страже погрузить на телегу за домом.
После чего, девушка уже не может скрыть волнения от того, что ассасин забрался в ее дом, и начинает соблазнять Эцио, приговаривая, как она несчастна в браке, и как ей нужен сильный могучий ловкий красавец мужчина, который залез к ней в окно. Эцио привязывает Лукрецию к шторам, и когда она понимает, что это не для бондажа, ассасин уже пустился наутек.
Стоит Эцио сбежать, как он находит одну из картин, и миссия заканчивается.Поиски следующей картины приводят к бывшему любовнику Лукреции актеру Патрицио, который договорился продать ее османцам из той самой Османской империи. Другие картины оказываются у бывшего парня сестры Клаудии Дульче, ставшего большим купцом. Одну картину он решил увести домой, а две другие продал кардиналам.
Эцио избивает Дульче, а затем ворует картину у османцев. Мы проникаем на секретный показ картин для кардиналов, и отмечаем их ножиком, чтобы проститутки сестры позже смогли их украсть.
Собрав все картины в мастерской Леонардо, Эцио и Салаи изучают их, но не находят никаких тайных знаков. Юный алкоголик предполагает, что Леонардо мог что-то спрятать за счет придуманных невидимых чернил, и способность Эцио подмечать всякое может здесь пригодиться. На картинах изображены как будто QR коды, но это мелкие квадратики, собирающиеся в карту катакомб.
Части квадратиков нет, так как несколько картин сгорели при пожаре. Но оставшихся хватает, чтобы собрать карту.
Эцио находит подземелье и спасает Леонардо от избивавших его тамплиеров-османцев. Те лупят изобретателя под статуей Линкольна, рассуждая про революцию и бесклассовое общество, где все будет общим. Но Леонардо и Эцио против, поэтому убивают всех.В древней пещере высокодуховные пифагорейцы тысячу лет назад придумали головоломку, в которой лучи света пережигают ниточки, роняя многотонные противовесы. В следующей огромной зале нужно хвататься за усы изваяния, чтобы рожа начала дуть воздухом в правильном направлении и запустился древний вентилятор.
Открывается следующая комната, где нужно попрыгать и понажимать на рычаги. Тогда открывается крутилка в полу, напоминающая Леонардо символы на сокровище-мозгопромывалке. Открыв хранилище, Леонардо и Эцио оказываются в огромной комнате древней потерянной цивилизации, как той, что находится в Ватикане под Сикстинской капеллой.
Там высвечивается набор циферок, которые совершенно бесполезны итальянцам эпохи Возрождения. Так как Эцио уже знает, что он пророк, и через него на эти цифры посмотрит Дезмонд через пятьсот лет, он со спокойной душой уходит, и на этом цепочка флешфорвардов заканчивается.Пифагорейцы предсказывали ЛинкольнаАвтор: UbisoftУбийца дворецкийПаранойя Ла Волпе достигает пика и он заявляет, что вообще уже не сомневается, что Макиавелли предатель. Поэтому либо Эцио его убьет, либо сам Ла Волпе. Эцио уже устал это слышать и решает во всем разобраться после того, как добудет ключ от замка Борджиа.
Для этого он отправляется в театр, где в постановке про Страсти Христовы будет участвовать актер Лукреции. Выясняется, что Чезаре тоже узнал про актера, и в нем взыграла ревность. Он приказывает своему подчиненному собрать верных людей, переодеться массовкой, и во время постановки убить артиста на сцене Колизея. Эцио не может позволить этому случиться, поэтому призывает братанов-ассасинов, чтобы они перебили людей Чезаре и сами оделись массовкой.
Далее, попрыгав по Колизею, Эцио участвует в спектакле и останавливает покушение. Подручный Чезаре говорит, что работает качественно, и заранее дал актеру отравленное вино на всякий случай. Эцио уважает такой подход, и не убивает подручного. Ассасин снимает актера в образе Христа с креста, берет на руки, и несется к ближайшему доктору.
Актер спасен и отдает ключ от двери замка Борджиа.Тут Эцио видит какого-то совершенно неприглядного, ничем не запомнившегося и абсолютно невыразительного третьестепенного персонажа, с которым перебросился парой фраз в самом начале игры во время нападения на дачу. Ассасин обладает потрясающей памятью на лица, а потому узнает его.
Он догоняет со всех ног убегающего мужика, и моментально понимает, что это он предатель, а не Макиавелли. Как именно бомж-предатель смог сотворить чудовищные сдвиги стратегических планов зная информацию доступную только верхушке ассасинов?
Неизвестно, потому что сценаристы расписали хитрый план про подозрения в предательстве Макиавелли, а как вывести его на интересный финал не придумали. Либо время заканчивалось, и они сказали «а это все какой-то одноглазый лысый хрен из начала игры, которого никто не запомнил. Это он во всем виноват», и на этом сюжетную ветку решили обрезать.Теперь Эцио нужно спешить, пока Ла Волпе не убил Макиавелли. К счастью, ассасин уже размялся и бежит очень шустро, успевая как раз вовремя.
Также удачно, что у настоящего предателя с собой было письмо, полностью его изобличающее, поэтому заниматься дополнительным поиском доказательств было совершенно без надобности. А также проводить контроль рисков, контроль подорванной инфраструктуры братства и поиск дополнительных утечек информации, которые мог организовать предатель. Одноглазого убили, вот вся агентурная сеть Борджиа в рядах ассасинов и схлопнулась.Ассасины устраивают общий сбор в тайном логове, которое осталось прежним, даже с учетом того, что одноглазый предатель наверняка должен был рассказать Борджиа его местоположение.
Эцио приглашает свою сестру, владелицу публичного дома, присоединиться к ордену, и та соглашается. После чего она без тренировок и попыток сходу прыгает с насеста в сено. Макиавелли же на собрании объявляет Эцио новым Учителем и главной ордена ассасинов.
В личной беседе Николо говорит, что хоть и устраивал проверки, провокации, ссоры и конфликты, на самом деле все знал и помогал как мог, потому что хотел убедиться, что Эцио достоин вести орден. Тут прибегает шпион и докладывает, что Чезаре приехал в замок Борджиа. Макиавелли и Эцио приходят к решению, что пора наконец убивать Чезаре, и Эцио выдвигается на задание.Посвящение в ассасиныАвтор: UbisoftДвойное проникновение в замок БорджиаЭцио направляется в Ватикан, где открывается местоположение последнего подземелья с активностями людей в волчьих шкурах на зарплате у Борджиа.
Здесь я столкнулся с самым кривым исполнением платформинга за всю игру. По заданию нужно бежать за кардиналом, который скачет не хуже ассасина.
В какой-то момент кардинал пользуется лебедкой с противовесом, и улетает к потолку, а Эцио должен взобраться по наваленному мусору и оттолкнуться от стены в противоположную сторону, чтобы зацепиться за подвешенную платформу. Вроде бы типовая вещь, но реализация просто отвратительная. Во время подъема Эцио по мусору камера отъезжает в сторону и фиксируется, не давая ее поворачивать.
В обычном случае это помощь для игрока, чтобы намекнуть, куда дальше бежать или прыгать. Но из-за того, что управление очень сильно привязано к позиционированию камеры, Эцио начинает прыгать вбок или вверх, но только не назад. Лишь спустя десяток попыток у меня получился этот трюк. Так как назад ассасин упорно не прыгал, пришлось прыгать вбок, но тогда Эцио промахивался и падал.
Поэтому, взобравшись по мусору на нужную высоту, необходимо отползти в сторону вдоль уступа, чтобы при прыжке вбок, ассасин смог уцепиться за краешек подвешенной платформы. Выполнение этого элемента высшего пилотажа такое же несуразное, как и его описание. Хорошо хоть такое падение качества дизайна уровня произошло не в сюжетном задании, а в побочном, которое завершается тем, что Эцио фехтует с кардиналом, на которого не действует ничего, кроме пинка по яйцам. Это буквально так, это не преувеличение.
Его невозможно ранить, если лупить мечом, против него нельзя провести контратаку, его нельзя парировать. Кардинал даже гранатой не оглушается, он продолжается драться как ни в чем не бывало.
Только пнув его, можно начать наносить урон мечом.Добравшись до замка Папы Римского, Эцио начинает вновь лезть внутрь. Спустя долгое карабканье он добирается до столовой, где Чезаре встречается с самим Папой Родриго. Они ссорятся, Родриго объясняет, что Чезаре зря напал на дачу ассасинов, и сам виноват, что потерял влияние, деньги и армию. Выясняется, что Чезаре — это сын Родриго.
И для меня это был интересный поворот, так как я думал, что они просто какие-то родичи из одного семейства. Тут прибегает Лукреция предупредить, что Родриго отравил яблоки, которые уже начал грызть сынок.
Чезаре начинает пихать яблоко отцу в глотку с воплями, чтобы тот отдал ему сокровище-мозгопромывалку, но Римский Папа молчит. Наверное из-за кляпа в виде отравленного яблока. Тут Лукреция говорит, что знает где сокровище.
Чезаре моментально переключается на нее, и начинает душить. К счастью, Лукреция тоже умеет говорить с передавленным горлом, как и все персонажи типовых сюжетов.Эцио пролезает в столовую, где уже помер Родриго, то ли от яда, то ли от удушения. Кашляюшая Лукреция подсказывает, куда ушел Чезаре.
Начинается последовательность погонь из-за того, что Чезаре пробегает десять метров до двери и опережает ассасина, стоявшего от двери всего в одном шаге. И вот Эцио бежит за Чезаре, потом бежит от стражи, потом бежит к тайнику в противоположной стороне Ватикана, и оказывается там быстрее Борджиа, который все время был впереди… Эцио обнаруживает в тайнике сокровище-мозгопромывалку и сбегает из Ватикана. Собравшись вместе, ассасины решают использовать сокровище, чтобы победить войска Чезаре.Родриго был куда более харизматичным злодеем, чем ЧезареАвтор: UbisoftЭпические бои с войсками ЧезареВсплывающий титр подсказывает нам, что события игры заняли три года, и идет 1503.
Эцио берет мозгопромывалку и идет на встречу войскам Чезаре. Войска выглядят как две кучи стражников, которым Борджиа приказывает «искать ассасинов, которые везде и одновременно нигде». От такой постановки задачи у стражи глаза лезут на лоб и они просят помочь им.
Но Чезаре до сих пор страдает от попытки отравления Папой Римским, а потому сбегает при появлении Эцио. Ассасин использует Яблоко-мозгопромывалку. По сюжету — это ультимативное оружие победы, вот только по факту дрянь еще та.
Нужно заряжать Яблоко собственной жизненной силой, после чего она постепенно восстанавливается. И высосав всю жизнь, бахает великий артефакт древних метра на два-три. Всего-то.Расправившись с «армией», Эцио советуется с сестрой, которая докладывает, что Чезаре будет собираться со своими сторонниками в пригороде.
Ассасин берет сокровище и идет добивать Борджиа. И вот, пока я шел, на меня сбежался вражеский патруль. Я начал применять мозгопромывалку, потому что пока она у меня в руках другое оружие использовать нельзя. И великий артефакт древних сработал так, что игру пришлось перезапускать.
Все персонажи застыли на месте, не двигались, и залипание победить не удалось. Видимо это потому, что я решил попутно зайти за красивым доспехом, который можно получить, если пройти все дополнительные задания по культу людей в волчьих шкурах.
А там после переодевания изначально оружием выбран потайной клинок. Игра словила когнитивный диссонанс и зависла.Добываем красивый костюм из волчьих шкур с красной подкладкойАвтор: UbisoftПерезагрузившись, я следую за кардиналом на место секретной встречи, которая проходит в Колизее, который я, вообще то, купил пока инвестировал. Там Чезаре пытается уговорить кардиналов его поддержать, но кредит доверия к нему уже исчерпан, и его былые союзники ушли.
Приходит Эцио, и вновь начинает уничтожать войска Борджиа мозгопромывалкой. Выясняются детали использования этого великого устройства. Вначале все враги подбегают к Эцио, который теперь больше не может защищаться.
Поэтому нужно брать и использовать девайс древних. Вначале нужно слить все здоровье на то, чтобы всполошить врагов и заставить их биться друг с другом. Потом нужно стоять, ничего не делать, и ждать пока здоровье не восстановится, потому что использовать лекарства нельзя. Как только здоровье восстановилось, мы снова обязаны его слить на то, чтобы на этот раз уже убить всех обезумевших врагов.
И так набегает три волны. Причем если из ключевых целей какая-то не убита, но уничтожена массовка, то прибегают новые солдаты.
А так как здоровье восстанавливается медленно, и ассасин не может защищаться, его начинают дубасить мечами, ножами, булавами, и приходится просто носиться по арене. Да так позорно я никогда не сражался, только сейчас, когда получил под управление этот убогий гаджет. Обычной дымовой гранатой и потайным клинком можно было бы выкосить всех вокруг куда эффективнее.Где-то месяц спустя, Чезаре с войсками идет к воротам Рима. Там Эцио и решает дать ему бой, поэтому зовет бесполезного Бартоломео собирать своих сторонников.
Бартоломео собрал всех, кого смог. Вместе с Эцио получилось пять человек.
К счастью, Чезаре ждал войска, которые должен привести Микелетто. Помните Микелетто?
Того самого, запоминающегося гражданина? Ну того, из середины игры, которого мы видели один раз? Не помните? И я не помню.
В общем, пока Микелетто идет с войском, нужно держать оборону врат Рима, которые почему-то были открыты, когда Чезаре пришел. Так как Эцио вооружен Яблоком, тактика проста. Просто бегать по кругу арены от врагов, пока не кончится таймер.
Тактика оказалась выигрышной, и победа осталась за ассасинами. И как только подошли войска, Микелетто объявил Чезаре предателем и взял под арест.Следом Эцио встретился с Леонардо, и пообщавшись, ассасин воспользовался мозгопромывалкой, чтобы посмотреть то ли в будущее, то ли аналитику вероятностей на основании выкриков Чезаре во время ареста. Оказалось, что все не просто так, кругом хитросплетения событий. А потом Эцио куда-то едет, чтобы на каком-то поле боя попытаться убить Чезаре и попасть под пушечный обстрел.
Понять что и как произошло можно только если почитать историческую справку, которую игра на пару секунду показывает, предлагая ознакомиться. Там написано, что кто-то просунул Чезаре веревку в камеру, а потом какой-то король выдал ему армию в десять тысяч воинов.
Сюжет становится настолько рваным, драным и фрагментарным к концу, что уже совершенно непонятно и не интересно кто как куда и зачем пошел. Это просто становится предлогом для очередной очень примитивно сделанной миссии.После пушечного обстрела, Эцио вскакивает на спокойно стоящего коня посреди взрывающегося пепелища, и скачет во весь опор в оливковую рощу. Пушечным выстрелом из-под ассасина коня сшибают, но это не останавливает Эцио. Он взбирается по домам и осадным башням на самый верх города и крепостной стены, и вступает с Чезаре в бой один на один.
Как принято у злодеев, Чезаре зовет на подмогу толпу солдат, чтобы битва была по честному. Но Эцио все равно побеждает.
Чезаре орет, что собирается привести мир к процветанию, и человеку его не убить. За это Эцио сбрасывает его со стены, чтоб вопящего Борджиа убила гравитация. После этого Эцио возвращается в Рим, и оставляет сокровище-мозгопромывалку в серверной древней цивилизации, под Колизеем.Чезаре и джаггернаутыАвтор: UbisoftДезмонд в КолизееДезмонд прерывает сеанс в Анимусе и говорит, что нужно ехать.
Для того, чтобы вскрыть серверную нужно назвать пароль, но у ассасинов нет времени проводить аналитику памяти Эцио, так как отключается электричество. Тут Дезмонд вспоминает про таинственный треугольник с датами, накарябанный рядом со входом на дачу Эцио, который они нашли, когда приехали предыдущим вечером. Оказывается, это и был пароль от хранилища древней цивилизации! Потому что если поскладывать числа, вспомнить строки библии, вспомнить год основания Колизея, вспомнить еврейское произношение слова Бог, посчитать треугольнички накарябанные на хранилище и на стене дачи, то везде получится число семьдесят два.
Вот это да, вот это подсказки. Именно для этого в этой истории и был нужен историк Шон.Ассасины приезжают к Колизею. Дезмонд начинает паркурить к подземным катакомбам, и находит старые механизмы ассасинов, за пятьсот лет не утратившие функциональности. Многотонная поворачивающаяся вокруг своей оси стена проворачивается, и Дезмонд оказывается в подземелье.
Там перед ним появляется голограмма еще одной представительницы древней цивилизации, которая говорит, что он достоин. Вот только ни проекторов, ничего такого в подземелье нет. Как именно Дезмонду она привиделась непонятно. Удается найти выход из руин, и Дезмонд оказывается, как подсказывает Шон, в храме Юноны (она же Гера у греков).
Голограмма Юноны говорила, что древним удалось спасти мир очистив его огнем и потопом, перезагрузив человечество, которое переродилось невинным и тупым. И теперь мир нужно спасать заново.Дезмонд начинает скакать по храму по золотым специальным жердочкам, которые архитектор заложил в проект для ассасинов.
Здесь вновь работает совершенно отбитая логика дизайна, где персонаж, скачущий нормально только в четырех основных направлениях, должен сделать прыжок чуточку по диагонали. Управление игры это адекватно не воспринимает, и как же я был рад, что у Дезмонда нет запаса здоровья и он может падать без риска для жизни. Потому что падать приходится много. Где-то прыжок ровно вперед срабатывает если перевернуть камеру, где-то нет.
Где-то надо прыгать вбок, чтобы персонаж скаканул прямо. В общем, беда управления, которой не было во второй части из-за простоты дизайна, здесь уже начала лезть во все стороны во вред игровому опыту.Юнона продолжает рассказывать предысторию. Она говорит, что древняя цивилизация дала людям инструменты, которые те превратили в оружие и начали использовать друг против друга.
А потом пришел, какой-то «он», который всем еще покажет, где раки зимуют. Никакой конкретики, ничего понятного Юнона не говорит.
Пропрыгав по храму мы нажимаем нужную нажималку, и в центре храма из-под плиты вылезает мини постамент с символами древних. Тыкая на него пол превращается в лифт, и увозит ассасинов в серверную, где нужно пропрыгать по абстрактным панелькам и повисеть на рычагах, которые дают питание в серверную.
Голограммы орут, что знали, что Дезмонд придет и все активирует, но он опоздает и будет слишком поздно. Опоздает к чему, поздно что, не поясняется.И вот, сокровище разблокировано, пандус к нему поднялся, и ассасины собираются задать важный вопрос. Но не успевают, потому что голограммы говорят Дезмонду, что он активировал мозгопромывалку, и теперь он что-то где-то куда-то вообще-то как-бы это да.
И вообще скрепив кровью себя врага, спасение через понимание, капибара, колбаса, Сяоми Мозамбик. Это буквально именно такой уровень повествования, где ничего не объясняется, потому что сценаристам нужно нагнать напряжения. Ассасины не могут двигаться, а мозгопромывалка зачем-то заставляет Дезмонда тыкнуть потайным клинком Люську насмерть. А голограммы говорят в одиночку идти будить шестую.
Люська падает замертво, Дезмонд теряет сознание. И игра заканчивается… На этом все! И после прохождения остается только один вопрос: что это за дичь?
Давайте объяснение!Символы нагоняют таинственностиАвтор: UbisoftСтруктура игры и развитие серииЗатягивание игры, по факту, является основным недостатком Assassin’s Creed Brotherhood, и вина здесь нисколько не на разработчиках, так как это управленческое решение пришло к ним от руководства компании. Учитывая, что игру собирало несколько студий (Монреаль, Анси, Киев и еще несколько), можно только восхититься, как всего за один год получилось собрать огромную игру с отменным качеством постановочных роликов, выверенными скриптами (поведением) всех неигровых персонажей и отсутствием ошибок, багов и лагов.
С другой стороны, уже существовал прочный фундамент, позволявший ускорить и типизировать многие процессы.Так как для менеджмента компании было очевидно, что формула успешной игры определена, я практически полностью уверен, что была поставлена задача выводить серию на конвейер. Строим город с определенным набором обязательных элементов: исторические домики, ремесленные лавки, гильдии, вышки с насестами и полный пакет для паркура.
Делаем большое количество подземелий с акробатикой. Напихиваем болванчиков с набором простых скриптов, чтобы были цели для заказных убийств, а потом называем их по разному, чтобы это были задания как будто трех фракций. А потом растягиваем это все так, чтобы такой город мог по длительности тянуть на отдельную игру за полную стоимость, а не просто как дополнение (DLC).Карта города с инвестированными домикамиАвтор: UbisoftС точки зрения сюжетных заданий и нарратива, в игре огромное количество лишних миссий и излишнего нагромождения сюжетных конструкций.
Опять же, это отлично растягивает прохождение, но смысловой нагрузки несет минимум. То есть все вступление — это Дезмонд приезжает на дачу в Монтериджони в настоящем, а Эцио теряет снаряжение во время сражения на даче в прошлом.
После чего Эцио идет противостоять семейству Борджиа в Рим. Зачем там Катерина Сфорца, например?
Роли у нее нет, никак на сюжет она не влияет. Хотя сцены с ней запоминаются неплохо.
Отдельные задания про Кристину также совершенно бесполезны. Мы девушку видели один раз мельком в предыдущей игре и делать целых четыре миссии с роликами, диалогами, хождениями и брожениями было совершенно необязательно, если только не стоит задача выдавить из себя еще час игрового процесса. Потому что какой-то мотивации или глубины характера Эцио в этих миссиях не раскрывается.С точки зрения расстояний, которые иногда приходится пробегать, невольно начинаешь сравнивать эти моменты со Смутой, в которой одним из основных элементов игрового процесса был бег в противоположный конец карты ради диалога сомнительной ценности, а потом был бег в обратную сторону на ту же длину ради продолжения диалога сомнительной ценности.
В Asassin’s Creed Brotherhood есть система быстрых перемещений, но ею запрещают пользоваться во время сюжетных заданий. И получается, действительно, нужно проходить просто колоссальные расстояния.
Временами разработчики даже не пытаются скрыть, что нас просто заставляют ходить туда-сюда под видом сюжета. Например, тупой Бартоломео едет к форту, и мы едем за ним.
Потом сценка, где ничего не происходит, и Эцио говорит, поехали обратно, я тебе кое-что расскажу. И мы едем обратно! Тем же путем! А в следующей миссии мы идем к тому же самому форту, но уже по очень длинной дороге.
Добрая половина заданий — это медленная долгая слежка и сопровождение. Постоянно надо с кем-то погулять. А от точки получения миссии до места выполнения тоже еще нужно пройти пару десятков километров.Паркур тоже стал служить двум целям — как и раньше он является базовым перемещением, но теперь за счет него еще сильнее растягивается прохождение заданий.
Потому что паркур на заданиях стал типизированным. Мы попадаем в комнату, где есть выход. Это может быть дверь, окно, дыра в стене, балкони т.
д.Но пройти напрямую к выходу нельзя, потому что что-то сломалось или перекрыто. Поэтому необходимо искать обходной путь. В самом классическом варианте это означает, что необходимо решить загадку — где начало головоломки.
Как только начало найдено, остальное — дело техники. Просто проскакать по балкам, раскачаться на жердочках, пролезть под потолком и по прыгать по подставочкам. Обычно начало либо у какой-то из стен, либо где-то в самой комнате.
Найти старт проще всего проследив путь будущего паркура от конца к началу, он всегда легко читается, потому что акробатика сделана так, чтобы думать было не обязательно. Далее все остальные помещения будут лишь вариациями.
Паркур на открытом воздухе тоже не затейлив. У нас вновь будут места, в которые нужно попасть, и путь из жердочек, балок и подставок, по которым нужно пробежаться, чтобы достичь точки назначения.Можно было бы возразить, что да, в этом паркур в сокровищницах и подземельях и заключается — найти путь к выходу.
Вот только он доведен до состояния абстракции. Ты уже не веришь в то, что перед тобой Эцио ищет путь к логову римлян в волчьих шкурах. Ты видишь, что разработчик понатыкал балки ровно так же, как и в тридцати предыдущих паркур-головоломках. Все типизировано, все одинаково.
Элементов паркура мало, изменения функционала окружения нет, все статично. Разнообразия мало, из-за этого разработчиком приходится очень серьезно раздумывать над тем, как правильно развлекать игроков. Был найден универсальный вариант — несложный акробатический путь через уровень с разными комнатками. Да так, чтобы враги не заметили.
Причем, даже если Эцио видят, нам даны сразу несколько ультимативных оружий победы — ножи, пистолет и арбалет. И пистолет, причем, снабжен способностью оглушительно стрелять так, что враги этого не слышат, и не сбегаются на выстрел.Она на лошади, чтобы до точки начала миссии медленно погулять еще километров десятьАвтор: UbisoftРазвитие серии в этой части заметно лишь по паре новшеств: тросы для подъема на крыши, стрельба из пушек, ускоренный бой, улучшенная графика. Все остальное является лишь использованием наработок Assassin’s Creed 2.Так как разработчики не стояли на месте и набрали огромный опыт, они начали создавать более интересную архитектуру Рима, чем та, что была в прошлой игре.
В Assassin’s Creed 2 уровни были более квадратные, даже не взирая на визуальные ухищрения. И из-за этого привязка прыжков и паркура к камере и к четырем сторонам уже становится проблемой.
Ассасин очень сложно скачет по диагонали. Самый выверенный и простой способ управления — вести камеру ровно и бежать прямо. Иначе управление в игре начинает сбоить, что становится откровенно заметно во второй половине игры, начиная с миссии про Банкира.Именно тогда качество проработки заданий и дизайна уровней начинает падать.
Заметно, как разработчики спешили. Поэтому и создается впечатление ложной вариативности выполнения заданий, хотя есть лишь один способ, который придумал дизайнер уровня.
Разработчикам приходилось копировать многие вещи и задействовать ухищрения, лишь бы успеть в чудовищно сжатые сроки в один год, чтобы выпустить игру. Именно поэтому война с Францией у нас — это защита халупы.
А бой ассасинов с армией Чезаре — набег двух отрядов стражи против пяти друзей. В итоге, самое эпичное, что в игре было — это осада дачи Эцио.Я купил руины, теперь они моиАвтор: UbisoftИтоги и выводыДля тех, кому понравился Assassin’s Creed 2, и кто хочет неторопливо гулять, играть и ловить дзен — самое то. Здесь есть все то же, что и раньше, но выглядит немного красивее.Качество сюжета хуже, ветки истории оборваны, центральная линия не проработана. Нам нагнетают интригу, чтобы потом произошла очень вялая развязка не вызывающая никаких эмоций.
Всю игру Макиавелли был подозрительным, и это ни к чему не привело. Всю игру я покупал домики, иначе деньги тратить не на что. Чезаре Борджиа не дотягивает до злодея, просто орет и его страшного присутствия не ощущается.
Сюжета много, я его детально разобрал, но он откровенно слаб.Качество дизайна уровней отличное до середины игры. После чего качество падает настолько сильно, что многие вещи, которые раньше радовали, начинают вызывать раздражение. Игру растягивали как могли, ходьбы столько, что от Шира до Мордора дойти можно, если сложить сколько Эцио по Риму кругов навернул.Из-за вынужденной спешки разработки игра стала большой, растянутой, не сбалансированной и слабой.
Если хочется просто повозиться в механике, не особо изменившейся с прошлой игры — тем игрокам будет весело. Остальным не очень. Игру не рекомендую, затянутая и откровенно слабая.Братство ассасиновАвтор: UbisoftСвязанные статьи:1.До того, как Ubisoft угодило в Гиймо: Обзор Assassin’s Creed 20082.Больше и толще.
Обзор Assassin’s Creed 23.Сплошь исторические личности! Обзор сюжета Assassin’s Creed 2Изображение в превью:Автор: UbisoftИсточник: Assassin’s Creed Brotherhood read more