История возникновения лутбоксов и их развитие до наших дней.

История возникновения лутбоксов и их развитие до наших дней. / Игры / iXBT Live

Тема лутбоксов в игровой индустрии действительно вызывает много споров и негодования, но попробуем взглянуть на нее с немного юмористической стороны.

Давай рассмотрим эту тему через призму жизни, где лутбоксы могут быть аналогичны случайным «подаркам» судьбы, которые вроде бы должны радовать, но порой оставляют вас с вопросом «Зачем мне это было нужно?».

Представьте, что ваша жизнь становится игрой, где каждый день вам выпадает новый лутбокс с наградой. Утром вы открываете его и обнаруживаете что-то неожиданное: может быть, вчера весь день боролись с пылесосом, а сегодня вам предоставляется бесплатный выходной от уборки! Или же, например, вы поднимаете крышку лутбокса и обнаруживаете набор новых задач: «Вы выиграли уборку всей квартиры за один день.

Удачи!». Не всегда такие награды радуют, возможно, вам было бы приятнее получить что-то более материальное, типа кота, который сам себя убирает за хозяином.

А как насчет сравнения лутбоксов с покупкой утенка в китайском ресторане?

Вы видите аппетитное фото в меню, заказываете, а вас радует не утка в апельсиновом соусе, а набор вопросов викторины, на правильные ответы на которые вам придется потратить дополнительные средства. И в итоге, вместо ужина, вы получаете дополнительные нервные клетки и разочарование.

И вот завелись в вашей игре лутбоксы. Вы доплачиваете в надежде на улучшения, но вместо меча герою выпадает носок со статусом «легендарный — никто не носил». А иной раз ваш герой выигрывает пушистого кролика, который, конечно, очарователен, но с толку сбивает.

Надо же, ваш персонаж рыцарь в блестящей броне и с плюшевым кроликом на руке!

Или представьте, что лутбоксы это как лотерея. Вы покупаете билет в надежде на крупный выигрыш, а в результате получаете одно из пяти яиц, из которых одно — золотое, и оказывается, что вместо денежного приза вам предстоит обустроить курятник. Не совсем то, на что вы рассчитывали, не правда ли?

Так что можно сказать, что лутбоксы это крайне случайный и не всегда предсказуемый метод получения наград в играх. Иногда это может быть удачно и приносить радость, но иногда порождает разочарование и негодование.

Важно, чтобы разработчики и компании продолжали развивать прозрачные и справедливые методы монетизации игр, чтобы не превращать игровой процесс в казино, где каждый шаг зависит от удачи.

Вспоминая скандал с игрой «Star Wars Battlefront II», можно сказать, что это был настоящий «пробный камень» для индустрии. Аналогия здесь может быть в том, что разработчики решили сделать лутбоксы в игре как подарки для игроков, но случилось наоборот: вышло как в анекдоте про цветы в подарок — выращивайте их с осторожностью, могут залить.

И все-таки, в конце концов, важно, чтобы игры приносили удовольствие и развлечение, а не становились источником стресса и разочарований. Давайте надеяться, что игровая индустрия будет продолжать развиваться, учитывая интересы игроков и находя баланс между прибылью и игровым процессом.

Ведь в итоге, лутбоксы — это часть игры, но не сама игра.